medios de comunicacion masiva y publicidad
objetivos:
reconocer los factores que incluye en los medios de comunicacion masiva y las estrategias utilizadas porlapublicidad en la construccion y entrega de mensajes al publico objetivo o consumidor.
habilidades: observacion, clasificacion, creacion y aplicacion de herramientas de software.
actividad:
1.- conformas grupos de trabajo de 4 a 6 personas máximo.
2.- determinar un producto o un servicio con el cual desarrollaran una estrategia de merketing entorno a este.
3.- utilizando el software pinnacle y o movie maker los grupos deben crear un comercial audio visual de 1 minuto de duración.
4.- los grupos de trabajo deben investigar sobre el producto o servicio en el mercado, los atributos del producto o servicio la competencia en el mercado, etc.
5.- los equipos deben confeccionar un guión escrito que relatara lo que sucederá en la película (el comercial)
6.- el trabajo debe obligatoriamente incluir elementos semióticos por ejemplo: vestimenta, logos corporativos, fuentes, tipografías, etc.
plasos de entrega:
no son postergables (17 de octubre entrega de guión y respaldo de imagenes, etc.) el día 24 y 32 de octubre los grupos editan el vídeo en el laboratorio.
el día 7 de noviembre es la entrega final en formato (mpeg o mpg)
los equipos creativos deberán exponer y defender su estrategia de marketing utilizando todos los elementos didácticos disponibles
el guión:
es el relato escrito de lo que va a suceder en la película donde se desarrolla completamente un argumento, teniendo en cuenta que toda hay que filmarlo, grabarlo, montarlo o editarlo. el guión son los diálogos les escenas las secuencias y una descripción minuciosa de las acciones de las actores en el comercial.
etapas para escribir un guión
para estructurar un mensaje es imprescindible saber que se quiere expresar atravez de este. el guionista antes de dar un orden del mensaje debe tener en cuenta toda la información del tema.
el guión literario es la redacción acabada de acciones, lugares, tiempos, diálogos que deben ser especificados con claridad.
guión técnico:
su base es el guión literario; además incluye imagen, audio, duración, efectos, etc.
story board:
es el dibujo detallado de todas y cada una de las escenas del comercial
guion trabajo grupal sobre el publimetro
Ambiente: el metro en la mañana
Escena 1: un joven”1” sale del metro.
Escena2: un señor esta afuera del metro entregando el diario (publimetro) gratis.
Escena3: el joven”1” se acerca al señor y le dice
-joven”1”: me puede dar el diario por favor.
Y el señor le entrega el diario, el joven le da las gracias y se va leyendo el diario (publimetro).
Escena4: otro joven “2” (un amigo del anterior) compra un diario en un quiosco, se lo entregan le da las gracias al vendedor y se va.
Escena5: el joven “2” camina leyendo el diario que acaba de comprar.
Escena6: el joven “1” se acerca al joven “2” lo saluda y se inicia un dialogo:
-joven”1”: ¿también lees el diario?
-joven”2”: si
-joven”1”: ¿y cuanto te costo?
-joven “2”: $200 ¿y a ti?
-joven”1”: no a mi me lo dieron en el metro
-joven”2”: ah y ¿Cómo es?
-joven”1” es bueno tiene harta información interesante ¿y el tuyo?
Joven”2”: no el mío no es muy bueno (pone cara de frustración)
Joven “1”: pero no importa por que el señor todavía esta entregando el diario.
Joven”2”: que bueno ya voy a pedirle un diario (bota el diario que compro a la basura y se va
Se termina el dialogo.
Escena7: el joven “2” va donde el señor le pide un diario y señor se lo entrega, el joven”2” abre el diario y le dice al señor: este es el mejor diario que e leído gracias.
10 octubre 2007
12 septiembre 2007
Computacion
Anrtena WI-FI
como hacer un antena wifi.
Para la antena:
Bote de Pringles
Varilla roscada de métrica 3-4mm y 14cm de largo
5 arandelas de 3cm de diametro
10 tuercas de la métrica de la varilla
5cm de cable de cobre de 2mm de espesor
Conector N hembra
Puede parecer una tontería, pero lo cierto es que funciona, yo he llegado a conectarme a más de 800 metros simplemente con una tarjeta de red y la antena de Pringles, es una maravilla (si la haces bien). El primer paso será hacernos con un bote de pringles, unos 5 cm. de cable de cobre sin laminado o barnizado, de 2 mm. de espesor y un conector N hembra (se puede conseguir en tiendas de electrónica o de suministros electrónicos). Todos estos componente es probable que no los encuentres en tu localidad, pero también puedes comprarlos por internet en alguna de las páginas que se especializan en componentes wireless.
Aquí viene uno de los problemas, hay que hacer el agujero en la lata de pringles, pero, ¿dónde? En cuanto a esto hay muchas teorías... En algunas páginas dicen que a 8 cm de la base, en otras que a 8,54 cm y en otras que como las latas europeas son distintas a las americanas su diámetro mide 75 mm en vez de 76 mm, y que como la frecuencia aquí también es distinta, que hay que hacerlo a 10 cm. Lo que yo recomiendo es que hagáis el agujero donde queráis, aproximadamente a unos 8 cm. de la base. Lo único que debéis tener en cuenta es que el cobre que va a ir en el conector N hembra debe quedar lo más próximo posible al final de la varilla, pero sin tocarla... (luego sabréis de lo que hablo). El agujero lo podéis hacer con unas tijeras con punta o un punzón intentando que quede lo mas circular y pequeño posible, vais comprobando si entra el conector N hembra y cuando entre dejáis de recortar.
La mejor manera de montar el conector es de dentro hacia fuera, dejando la parte donde se pondrían los tornillos dentro del bote. Ahora cogemos el cable de cobre y lo enderezamos, una vez que está bien recto lo recortaremos para que mida unos 30 mm y lo estañamos a la parte del conector hembra que va a quedar dentro de la lata. Aquí debemos de tener cuidado de que quede firme pero intentando dejar la menor cantidad de estaño posible para tener menos pérdidas de señal. Hecho esto, montamos el conector en el bote de Pringles y le damos pegamento rápido.
Ahora, existen varias alternativas: se puede usar una varilla roscada, una con rosca en los extremos, puede ser de 3, de 4 o de los milímetros que queráis de ancha (hasta un límite). Yo voy a contar los dos sistemas más corrientes que he visto:
Ejemplo 1.- Varilla completamente roscada, arandelas de 3 cm. de diámetro y tuercas. El caso es que deben quedar 5 arandelas en la varilla, separada cada una 3 cm. de la siguiente. Esto es porque la longitud de onda es de 6 cm. y como lo que hacemos con la varilla es simplemente guiar las ondas, pues eso... La varilla suele ser de unos 14 cm.
Ejemplo 2.- Varilla roscada o roscada en los bordes, el resultado debe ser el mismo, Pero el método es distinto. En este caso, las arandelas son separadas por tubos pequeños de 3 cm. de largo de metal y en los bordes se pone una tuerca en cada extremo.
tutorial para photoshop
Photoshop al igual que muchos programas de Diseño Gráfico, le ocurre que debido a la cantidad de propiedades, parámetros y opciones existentes para la configuración de efectos, capas, acciones, fusiones etc., les faltan menús disponibles, por lo que se tiene que recurrir al "clic", o al "doble clic" en muchas de sus opciones.
En este pequeño tutorial, por llamarlo de alguna manera, os indicaré varios de esos "clic ó doble clic", que son muy prácticos de usar a la hora de movilizarse por el área de trabajo y que restan tiempo a la hora de realizar un trabajo de diseño.
Si te encuentras en la Paleta de capas y haces doble clic sobre una de las capas te pueden aparecer varias opciones dependiendo de donde realices el doble clic.
Si lo haces en un área libre te aparecerán las Opciones de fusión (por defecto). La equivalencia a ir al menú Capa >Estilo de capa >Opciones de fusión. O bien utilizar el icono
Si lo haces sobre el texto de la capa, podrás modificar el Nombre de la capa
Esta seria la alternativa a usar el menú contextual haciendo clic sobre la capa con el derecho y buscar Propiedades de la capa.
Si lo haces sobre la T de texto, se te habilita la Herramienta de texto para poder modificar sus propiedades.
.
Cuando abres un archivo nuevo con color de fondo, Photoshop por defecto te bloquea parcialmente el fondo. Para desbloquear la capa y que aparezca la ventana de Nueva capa y cambiar las propiedades, solo tienes que hacer doble clic sobre el candado.
Cuando se nos abre la ventana de Opciones de fusión: por defecto, tendremos la posibilidad de editar muchas de las Opciones de fusión, mediante el " clic"
Tal es el caso de Sombra paralela y otros muchos estilos de fusión.
El Editor de contorno te permite editar un contorno nuevo, nombrarlo y guardarlo con formato [.shc], para posteriormente utilizarlo. En todos aquellos Estilos que aparezca la Propiedad "Contorno", podrás editarlo haciendo clic sobre el.
En todas las Opciones de fusión en que aparezca como propiedad el termino Degradado, tendrás la posibilidad de editar el degradado que quieras utilizar, nombrándolo y guardándolo al igual que lo hiciste con el Contorno pero con formato [.grd]
Juega un poco con el editor de Degradado y verás la infinidad de opciones que tiene. Es sorprendente la cantidad de posibilidades para realizar un degradado.
En la paleta de herramientas tienes dos iconos relacionados con edición con máscara pues bien, si haces doble clic en cualquiera de ellos, tendrás la opción de configurar alguna de las propiedades de la máscara.
En la Paleta de Estilos, cuando tienes varias capas con efectos si haces doble clic sobre cualquiera de las fusiones, podrás cambiar el nombre de este efecto, al mismo tiempo que se aplica el estilo en la capa.
Otro de los "doble clic" muy práctico, es el que se puede hacer en todas las paletas que aparecen en tu área de trabajo, como son Capas, Estilos, Canales, etc.
Si tienes una Paleta abierta solo tienes que hacer doble clic en el texto de la pestaña de la paleta, o bien en un área libre por encima de la pestaña para cerrar el despliegue y si lo vuelves hacer se volverá a desplegar la paleta mostrándote cada uno de los pasos.
Aparte del menú principal, la principal paleta es la Paleta de herramientas. También se puede usar un doble clic en ella para cerrarla o abrirla. Lo puedes hacer con doble clic en la pestaña superior de la paleta.
como hacer un antena wifi.
Para la antena:
Bote de Pringles
Varilla roscada de métrica 3-4mm y 14cm de largo
5 arandelas de 3cm de diametro
10 tuercas de la métrica de la varilla
5cm de cable de cobre de 2mm de espesor
Conector N hembra
Puede parecer una tontería, pero lo cierto es que funciona, yo he llegado a conectarme a más de 800 metros simplemente con una tarjeta de red y la antena de Pringles, es una maravilla (si la haces bien). El primer paso será hacernos con un bote de pringles, unos 5 cm. de cable de cobre sin laminado o barnizado, de 2 mm. de espesor y un conector N hembra (se puede conseguir en tiendas de electrónica o de suministros electrónicos). Todos estos componente es probable que no los encuentres en tu localidad, pero también puedes comprarlos por internet en alguna de las páginas que se especializan en componentes wireless.
Aquí viene uno de los problemas, hay que hacer el agujero en la lata de pringles, pero, ¿dónde? En cuanto a esto hay muchas teorías... En algunas páginas dicen que a 8 cm de la base, en otras que a 8,54 cm y en otras que como las latas europeas son distintas a las americanas su diámetro mide 75 mm en vez de 76 mm, y que como la frecuencia aquí también es distinta, que hay que hacerlo a 10 cm. Lo que yo recomiendo es que hagáis el agujero donde queráis, aproximadamente a unos 8 cm. de la base. Lo único que debéis tener en cuenta es que el cobre que va a ir en el conector N hembra debe quedar lo más próximo posible al final de la varilla, pero sin tocarla... (luego sabréis de lo que hablo). El agujero lo podéis hacer con unas tijeras con punta o un punzón intentando que quede lo mas circular y pequeño posible, vais comprobando si entra el conector N hembra y cuando entre dejáis de recortar.
La mejor manera de montar el conector es de dentro hacia fuera, dejando la parte donde se pondrían los tornillos dentro del bote. Ahora cogemos el cable de cobre y lo enderezamos, una vez que está bien recto lo recortaremos para que mida unos 30 mm y lo estañamos a la parte del conector hembra que va a quedar dentro de la lata. Aquí debemos de tener cuidado de que quede firme pero intentando dejar la menor cantidad de estaño posible para tener menos pérdidas de señal. Hecho esto, montamos el conector en el bote de Pringles y le damos pegamento rápido.
Ahora, existen varias alternativas: se puede usar una varilla roscada, una con rosca en los extremos, puede ser de 3, de 4 o de los milímetros que queráis de ancha (hasta un límite). Yo voy a contar los dos sistemas más corrientes que he visto:
Ejemplo 1.- Varilla completamente roscada, arandelas de 3 cm. de diámetro y tuercas. El caso es que deben quedar 5 arandelas en la varilla, separada cada una 3 cm. de la siguiente. Esto es porque la longitud de onda es de 6 cm. y como lo que hacemos con la varilla es simplemente guiar las ondas, pues eso... La varilla suele ser de unos 14 cm.
Ejemplo 2.- Varilla roscada o roscada en los bordes, el resultado debe ser el mismo, Pero el método es distinto. En este caso, las arandelas son separadas por tubos pequeños de 3 cm. de largo de metal y en los bordes se pone una tuerca en cada extremo.
tutorial para photoshop
Photoshop al igual que muchos programas de Diseño Gráfico, le ocurre que debido a la cantidad de propiedades, parámetros y opciones existentes para la configuración de efectos, capas, acciones, fusiones etc., les faltan menús disponibles, por lo que se tiene que recurrir al "clic", o al "doble clic" en muchas de sus opciones.
En este pequeño tutorial, por llamarlo de alguna manera, os indicaré varios de esos "clic ó doble clic", que son muy prácticos de usar a la hora de movilizarse por el área de trabajo y que restan tiempo a la hora de realizar un trabajo de diseño.
Si te encuentras en la Paleta de capas y haces doble clic sobre una de las capas te pueden aparecer varias opciones dependiendo de donde realices el doble clic.
Si lo haces en un área libre te aparecerán las Opciones de fusión (por defecto). La equivalencia a ir al menú Capa >Estilo de capa >Opciones de fusión. O bien utilizar el icono
Si lo haces sobre el texto de la capa, podrás modificar el Nombre de la capa
Esta seria la alternativa a usar el menú contextual haciendo clic sobre la capa con el derecho y buscar Propiedades de la capa.
Si lo haces sobre la T de texto, se te habilita la Herramienta de texto para poder modificar sus propiedades.
.
Cuando abres un archivo nuevo con color de fondo, Photoshop por defecto te bloquea parcialmente el fondo. Para desbloquear la capa y que aparezca la ventana de Nueva capa y cambiar las propiedades, solo tienes que hacer doble clic sobre el candado.
Cuando se nos abre la ventana de Opciones de fusión: por defecto, tendremos la posibilidad de editar muchas de las Opciones de fusión, mediante el " clic"
Tal es el caso de Sombra paralela y otros muchos estilos de fusión.
El Editor de contorno te permite editar un contorno nuevo, nombrarlo y guardarlo con formato [.shc], para posteriormente utilizarlo. En todos aquellos Estilos que aparezca la Propiedad "Contorno", podrás editarlo haciendo clic sobre el.
En todas las Opciones de fusión en que aparezca como propiedad el termino Degradado, tendrás la posibilidad de editar el degradado que quieras utilizar, nombrándolo y guardándolo al igual que lo hiciste con el Contorno pero con formato [.grd]
Juega un poco con el editor de Degradado y verás la infinidad de opciones que tiene. Es sorprendente la cantidad de posibilidades para realizar un degradado.
En la paleta de herramientas tienes dos iconos relacionados con edición con máscara pues bien, si haces doble clic en cualquiera de ellos, tendrás la opción de configurar alguna de las propiedades de la máscara.
En la Paleta de Estilos, cuando tienes varias capas con efectos si haces doble clic sobre cualquiera de las fusiones, podrás cambiar el nombre de este efecto, al mismo tiempo que se aplica el estilo en la capa.
Otro de los "doble clic" muy práctico, es el que se puede hacer en todas las paletas que aparecen en tu área de trabajo, como son Capas, Estilos, Canales, etc.
Si tienes una Paleta abierta solo tienes que hacer doble clic en el texto de la pestaña de la paleta, o bien en un área libre por encima de la pestaña para cerrar el despliegue y si lo vuelves hacer se volverá a desplegar la paleta mostrándote cada uno de los pasos.
Aparte del menú principal, la principal paleta es la Paleta de herramientas. También se puede usar un doble clic en ella para cerrarla o abrirla. Lo puedes hacer con doble clic en la pestaña superior de la paleta.
11 septiembre 2007
10 julio 2007
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
